mercredi 26 janvier 2011

Journal des développeurs : Pôles Artistiques 2nd partie

La voila enfin, la fin de l'interview !
Vous retrouvez ici, les différents travaux qu'ont dû mener les membres du pôle Graphisme, allant de la création des cellules aux futurs affiches du jeu. Et pour finir, le Sound Designer vous présentera la création de ses musiques.


lundi 24 janvier 2011

Journal des développeurs : Pôles Artistiques 1er partie

Ce sont cette fois-ci les pôles artistiques (Graphisme et Sound Design) qui s'exprimeront au travers du journal des développeurs. Ces "artistes" étant trop bavards, nous avons divisé ce journal en deux parties. Cette première partie vous présentera globalement le pôle Graphisme et ses méthodes de travail.


lundi 10 janvier 2011

Journal des développeurs : Pôle Game Design

Voila enfin le second journal des développeurs.
C'est cette fois les deux membres du pôle Game Design qui se prêtent au jeu de l'interview. En plus d'offrir des précisions sur le gameplay et le scénario du jeu, Laurent et Cédric présentent le travail qu'ils ont à fournir au sein d'un tel pôle. 
Bonne vidéo à tous !

mercredi 5 janvier 2011

Le pôle Game Design

Une entrevue des membres du Game Design vient d'avoir lieu.
Vous retrouverez très bientôt cette interview ici même pour connaitre leur travail.

lundi 3 janvier 2011

C'est la rentrée !

Fini les vacances, les retrouvailles familiales et les cadeaux pas toujours de bon goût. Malgré les conséquences d'un réveillon encore présentes, l'équipe d'Health Invaders s'est réunie aujourd'hui pour reprendre le travail. La présentation de la maquette jouable du jeu est pour fin février, une première réunion nous a donc permis d'établir le travail à faire d'ici là, notamment pour ce premier mois de 2011.


Toute l'équipe d'Health Invaders vous souhaite une heureuse nouvelle année et surtout une bonne santé !
Que votre système immunitaire vous protège !