La voila enfin, la fin de l'interview !
Vous retrouvez ici, les différents travaux qu'ont dû mener les membres du pôle Graphisme, allant de la création des cellules aux futurs affiches du jeu. Et pour finir, le Sound Designer vous présentera la création de ses musiques.
Health Invaders est un jeu de stratégie en temps réel vous proposant de contrôler les défenses immunitaires du corps humain afin de lutter contre les infections pathogènes. L'iPad et les PC tactiles vous permettront de gérer le développement et l'avancée de vos troupes instinctivement jusqu'au contrôle total de la map. Les étudiants du Master MAJE et de la Licence IMJ vous proposeront de tester leur projet lors du Festival International du Jeu à Cannes les 25, 26 et 27 février 2011.
mercredi 26 janvier 2011
lundi 24 janvier 2011
Journal des développeurs : Pôles Artistiques 1er partie
Ce sont cette fois-ci les pôles artistiques (Graphisme et Sound Design) qui s'exprimeront au travers du journal des développeurs. Ces "artistes" étant trop bavards, nous avons divisé ce journal en deux parties. Cette première partie vous présentera globalement le pôle Graphisme et ses méthodes de travail.
lundi 10 janvier 2011
Journal des développeurs : Pôle Game Design
Voila enfin le second journal des développeurs.
C'est cette fois les deux membres du pôle Game Design qui se prêtent au jeu de l'interview. En plus d'offrir des précisions sur le gameplay et le scénario du jeu, Laurent et Cédric présentent le travail qu'ils ont à fournir au sein d'un tel pôle.
Bonne vidéo à tous !
mercredi 5 janvier 2011
Le pôle Game Design
Une entrevue des membres du Game Design vient d'avoir lieu.
Vous retrouverez très bientôt cette interview ici même pour connaitre leur travail.
Vous retrouverez très bientôt cette interview ici même pour connaitre leur travail.
lundi 3 janvier 2011
C'est la rentrée !
Fini les vacances, les retrouvailles familiales et les cadeaux pas toujours de bon goût. Malgré les conséquences d'un réveillon encore présentes, l'équipe d'Health Invaders s'est réunie aujourd'hui pour reprendre le travail. La présentation de la maquette jouable du jeu est pour fin février, une première réunion nous a donc permis d'établir le travail à faire d'ici là, notamment pour ce premier mois de 2011.
Toute l'équipe d'Health Invaders vous souhaite une heureuse nouvelle année et surtout une bonne santé !
Que votre système immunitaire vous protège !
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